
1 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:20:44.59 ID:E67NQYCd0
英紙フィナンシャルタイムズでジリアン・テット氏がソニーについて書いている。
「Why no one's listening to a Walkman」、あの世界で一世を風靡したソニーが、なぜかくも凋落したのか、というコラムだ。
かいつまんで言えば、要するにソニーは自分たちの成功の罠にはまった。
大きくなればなるほど、そしてさまざまな分野に進出すればするほど、「サイロ・メンタリティ」になった(日本流に言えば、各部署がたこつぼ化した)。
そして世の中を変えていくというイノベーティブな雰囲気を失っていったのだという。
今、アップルやフェースブック、アマゾンといったIT企業では、「ソニーの轍を踏むな」が合い言葉なのだそうだ。
確かに、アップルなどを見ていると、世界最大の会社になったというのに、作っている製品はごく限られたものだ。
PC、iPod、iPhone、iPadである。そしてこれだけ大きくなっても世界で最もイノベーティブな会社である。
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1301/21/news026.html
4 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:24:50.59 ID:5y1fD65W0
ようは風呂敷広げすぎて収拾が付かなくなったつー事ね
5 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:25:03.78 ID:OhTqBO/A0
ソニーのコア事業が何なのか平井すら知らないであろう
130 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 20:47:18.84 ID:8TIeZHcF0
>>5
SCE出身だしゲームだと思ってるんじゃないか?
10 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:27:37.66 ID:F8Tfg1w1P
このよく言われるなぜ日本メーカーからiPhoneが出て来ないかって問題提起に意味があるとも思えんけどな
出せない物を無理に目指したって余計迷走するだろ
海外メーカーが日本の萌えゲーを出せないのと一緒
17 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:29:35.30 ID:jxefFyWl0
>>10
ソフトとハードの連携と、一貫したビジョンの共有、横の繋がり。
とかもっと大事にせいよ。ってことでしょ。
iPhoneが売れたのは別に機械が優れてるからじゃないから。
13 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:28:22.08 ID:/7jGsXmp0
>「ソニーの轍を踏むな」
大丈夫ビルを売ればいいよ(提案)
14 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:29:07.52 ID:5l4Xvi+Z0
方々で「もうソニーはオワコン」って認識されてんだなw
15 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:29:13.95 ID:Z6xDb9dT0
ドット負け信じるソニー
18 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:31:39.95 ID:lMsVq7vY0
ソニーはステマに使ってる金を全てサポートに回す事から始めるべき
23 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:39:22.16 ID:5l4Xvi+Z0
>>18
黒字を生み出すサポート部門に金を使うんです?
28 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:42:56.76 ID:4rQEAJ190
>>23
サポート部門の売り上げを伸ばしたい→欠陥品を多く作る
→評判が落ちて売り上げも落ちる→さらに相対的にサポート部門が伸びる→(以下ループ)
40 :267 2013/01/21(月) 18:07:25.89 ID:c9U8mOsT0
>>24
ガラケーはビジネスモデルが日本以外じゃ受け入れられなかったのがでかい失敗。
キャリアがネットサービス、端末と全部抱えちゃったから。
42 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:21:35.90 ID:1ZPH7lKf0
>>40
受け入れられなかったんじゃなくて、日本主導で音頭取るのに失敗しただけだよ
結局appstoreにしろGoogleplayにしろ、やってることは端末紐付けのiモードと同じだし
FeliCaだって代わりにNFCが載ってるだけ
25 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:41:46.69 ID:hmjr371o0
アップルもしょっちゅう自爆するよな
リッジ平井は発現や最近の行動見ると無能ではないな
少なくとも出井やストリンガーとは全然違う
75 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 19:18:40.01 ID:q5tCITPn0
>>25
出井は将来ソニーが落ちぶれる事まで全部計算してやった、自分の利益の為に
ストリンガーも同類
だが平井は社を潰す事で自分のメンツを守る無能だ
平井はソニーにとどめを刺すだろう
26 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:41:55.31 ID:ywwAdOf10
ぶっちゃけ電話機能の有無とサイズが違うだけで全部同じ商品じゃね?
次何か新しい商品提示できないと価格競争に飲みこまれるだけのような。
27 :狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr 2013/01/21(月) 17:42:50.27 ID:oE1HCE9v0
去年は3Dが話題だったが、今年 は4Kのオンパレードだ。画面がより美しくなるに越したことはないのかもしれない が、実はここに日本企業の「発想の限界」が見えているような気がする。
もちろん、より「高精細に」というのはテレビ技術者にとって常に目指すべき目 標の一つと想像する。しかし皮肉なことに、高精細になればなるほど消費者の満足 度は技術開発の難しさに比例しなくなる。
4Kに なったからといって、それほどの大きな質の「跳躍」は感じられない。経済学で言 うところの「収穫逓減の法則」そのものであると言ってもいい。
ゲハ的にはこれが重要な内容かと
32 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 17:48:39.76 ID:ywwAdOf10
>>27
ゲーム業界も任天堂以外そこへ向かって一直線なのはやばいよね。
「テレビでインターネットができる」という考え方ではなく、むしろ
「インターネットを使う端末の一つがテレビ」という位置づけだろうか。
これも面白いな。次次世代機がスマートテレビに負けないためには最初から
ゲーム機能が内蔵されたテレビを売る必要があるかもしれん。
45 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:32:16.36 ID:4FktIYv/0
>>32
国際的にはMSと洋サードの高スペック路線こそが主流で
Wiiのような低スペック主義はガラパゴス。
いくら国内のガラパゴス市場で勝っても世界市場で受け入れられなければ意味がない。
46 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:34:18.24 ID:jxefFyWl0
>>45
Wiiが今世代で世界一普及してる時点でガラパゴスではないわな。
今後どの辺のバランスで落ち着くのかはわからんけど。
47 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:38:59.41 ID:4FktIYv/0
>>46
Wiiのヒットは所詮は一過性のもの。
今や国際市場をリードしているのはMS。
箱の勢いは決して一時的なブームやバブルの類ではない。
34 :狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr 2013/01/21(月) 17:56:25.35 ID:RVjAs/TD0
任天堂やMSなどは
ハード性能をグラフィックに割り振るのは無駄
だと気づいて必死でもがいてる
でも、上手い打開策を見付けられずにいる
ソニーなどはただ見ていないフリをしている
35 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:00:00.58 ID:4rQEAJ190
>>34
一応Wiiでファミリー需要の開拓に成功したんじゃないの?
ただそれだけじゃゲーム産業全体の発展にはつながらなかったんで
既存の路線も配慮しますよって事でやや手こずってるように思えるけど
MSはkinectが次の世代にどうなっているかかなあ
38 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:04:08.24 ID:sChxeYLb0
そういえば、ゲーム機能内蔵TVってかなり昔にあったよな。
41 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:14:07.90 ID:5l4Xvi+Z0
>>39
ソニーはステマ&FUDを止めたら死んでしまうんやで・・・
43 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:30:27.03 ID:3w6yYYjL0
SONYってなんの会社かよく分からん
なにが本業なんだよ
44 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:31:57.74 ID:5l4Xvi+Z0
>>43
金融と保険
48 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:42:17.38 ID:ywwAdOf10
3機種比べるとそうだけど、HD市場の方が大きいんだからwiiが一番と言うのも
ちょっと違う。サードはマルチ前提でPS3と360合計した市場相手に商売してる
わけだしね。
開発費高騰路線は行き止まりが見えてるからもう無理だろ。ガラパゴスとか言
わずに、海外でも3DSでソフトが売れるよう頑張るのが和サードの生き残りの
道だと思うわ。
49 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:43:53.35 ID:bU5h1r3GO
まだわずか二世代の箱にブームやバブルではないという断言はどうかと
ゲーム業界では据置機で絶頂の二世代を経ながら
次の世代に繋げられなかった実例もありますしね
50 :名無しさん必死だな 2013/01/21(月) 18:45:21.11 ID:PCzkcxod0
任天堂はずっとゲーム事業続けるだろうから、最後に立ってるのは任天堂だろうな
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